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20.11.2026: Gamification in Wissenschaftlichen Bibliotheken am Beispiel von Escape Games
Veranstalter: ZBIW - Zentrum für Bibliotheks- und Informationswissenschaftliche Weiterbildung
Beschreibung: Teilnehmer*innen entwickeln ein eigenes Escape-Game-Konzept für ihre Einrichtung und lernen, passende Spielmaterialien mit dem Open-Source-Programm Inkscape grafisch zu gestalten. Im Fokus stehen praxisnahe Methoden, einfache Umsetzbarkeit und die kritische Reflexion der Lernwirkung für unterschiedliche Zielgruppen.
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